给简书写没纸了,在弄一个新页吧
十二、绘制逻辑
估计了解阅读器原理的人会说, 怎么先说绘制,为什么fbreader 怎么生成的Model,并且怎么计算的排版的为什么不写在前面?
之前不了解阅读器,我还以为是在做绘制的时候进行的排版处理呢,蜜汁尴尬啊!
fbreader的主要绘制流程实在ZLTextView里,这个类叫view,但是,他其实不是继承自Android的view类。只是叫这个名字而已。
首先,我们还是看FBReader 的 openBook 方法。并一路跟下去在FBReaderApp的openBookInternal方法中会调用 setView(BookTextView);
调用了widget 的 repaint 方法,这个weight是ZLAndroidWidget
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| ZLAndroidWidget::repaint()
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| @Override public void repaint() { postInvalidate(); }
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就这一句,那就看onDraw吧
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| ZLAndroidWidget::onDraw(final Canvas canvas)
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| @Override protected void onDraw(final Canvas canvas) { final Context context = getContext(); if (context instanceof FBReader) { ((FBReader) context).createWakeLock(); } else { System.err.println("A surprise: view's context is not an FBReader"); } super.onDraw(canvas);
if (getAnimationProvider().inProgress()) { onDrawInScrolling(canvas); } else { onDrawStatic(canvas); ZLApplication.Instance().onRepaintFinished(); } }
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最重要的也就是onDrawStatic(canvas);这个了。
我们看选中的这一句
这里执行了myWidget的drawOnBitmap方法
调用了paint方法
这个view是ZLView的一个子类,直接看ZLTextView的paint
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| ZLTextView::paint(ZLPaintContext context, PageIndex pageIndex)
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@Override public synchronized void paint(ZLPaintContext context, PageIndex pageIndex) { setContext(context); final ZLFile wallpaper = getWallpaperFile(); if (wallpaper != null) { context.clear(wallpaper, getFillMode()); } else { context.clear(getBackgroundColor()); }
if (myModel == null || myModel.getParagraphsNumber() == 0) { return; }
ZLTextPage page; LogUtils.d("ZLTextView -> paint pageIndex: " + pageIndex); switch (pageIndex) { default: case current: page = myCurrentPage; break; case previous: page = myPreviousPage; if (myPreviousPage.PaintState == PaintStateEnum.NOTHING_TO_PAINT) { preparePaintInfo(myCurrentPage); myPreviousPage.EndCursor.setCursor(myCurrentPage.StartCursor); myPreviousPage.PaintState = PaintStateEnum.END_IS_KNOWN; } break; case next: page = myNextPage; if (myNextPage.PaintState == PaintStateEnum.NOTHING_TO_PAINT) { preparePaintInfo(myCurrentPage); myNextPage.StartCursor.setCursor(myCurrentPage.EndCursor); myNextPage.PaintState = PaintStateEnum.START_IS_KNOWN; } }
page.TextElementMap.clear(); preparePaintInfo(page);
if (page.StartCursor.isNull() || page.EndCursor.isNull()) { return; }
final ArrayList<ZLTextLineInfo> lineInfos = page.LineInfos; final int[] labels = new int[lineInfos.size() + 1]; int x = getLeftMargin(); int y = getTopMargin(); int index = 0; ZLTextLineInfo previousInfo = null; for (ZLTextLineInfo info : lineInfos) { info.adjust(previousInfo); prepareTextLine(page, info, x, y); y += info.Height + info.Descent + info.VSpaceAfter; labels[++index] = page.TextElementMap.size(); if (index == page.Column0Height) { y = getTopMargin(); x += page.getTextWidth() + getSpaceBetweenColumns(); } previousInfo = info; }
x = getLeftMargin(); y = getTopMargin(); index = 0; for (ZLTextLineInfo info : lineInfos) { drawHighlightings(page, info, labels[index], labels[index + 1], x, y); y += info.Height + info.Descent + info.VSpaceAfter; ++index; if (index == page.Column0Height) { y = getTopMargin(); x += page.getTextWidth() + getSpaceBetweenColumns(); } } x = getLeftMargin(); y = getTopMargin(); index = 0; for (ZLTextLineInfo info : lineInfos) { drawTextLine(page, info, labels[index], labels[index + 1]); y += info.Height + info.Descent + info.VSpaceAfter; ++index; if (index == page.Column0Height) { y = getTopMargin(); x += page.getTextWidth() + getSpaceBetweenColumns(); } }
final ZLTextRegion selectedElementRegion = getSelectedRegion(page); if (selectedElementRegion != null && myHighlightSelectedRegion) { selectedElementRegion.draw(context); }
drawSelectionCursor(context, getSelectionCursorPoint(page, ZLTextSelectionCursor.Left)); drawSelectionCursor(context, getSelectionCursorPoint(page, ZLTextSelectionCursor.Right)); }
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| 我也是这个时候才发现,原来,阅读器是先解析文件,然后进行排版(姑且叫他排版吧),然后进行绘制,是一条线下来的
## 十三、排版资源
fbreader解析epub的部分看了没啥意思,也就是按照epub格式进行解析。网上有很多想这样的库。所以,忘记这个, 直接看Model是怎么生成的吧!
在绘制的时候,绘制文字调用了ZLTextView这个类的drawTextLine这个方法 从代码上来看,绘制的时候取得了paragraph.getElement(wordIndex)进行绘制 paragraph是通过info.ParagraphCursor 得到的 , info是上面的lineInfos循环得到的子项的对象, 而lineInfos是page.LineInfos 得到的,而page是构造的时候new 出来的, 知道paint调用的时候经过了preparePaintInfo()方法的调用,才会赋值。
有点乱, 想直接分析```paint```方法,在preparePaintInfo(page);方法之前,参数page还是一个初始化的状态,看没有看到相关的书的信息。那么给page复制时一定就是这个方法起到了作用。
最重要的方法就是```ZLTextView::preparePaintInfo(ZLTextPage page)```其中的核心方法是```ZLTextView::buildInfos(ZLTextPage page, ZLTextWordCursor start, ZLTextWordCursor result)```代码比较负责,我理解的不是很透彻。只能说个大概: * 先绘制当前页 * 绘制下一页的时候,将当前页的最后的指针给下一页 * 绘制上一页的时候,将上一页的尾指针给当前页的头指针 * 排版满一行获取下一行的信息 * 排版满一页获取下一页的信息
这里会存在一个问题,但我在绘制的时候,其实我是只知道当前也的文字,全本书是看不到的,fbreader是当每次翻页的时候才会排版绘制。并且,排版完之后就进行绘制。
## 十四、绘制当前页所在的章节数
正如上面一段说的, 在绘制的时候。其实是拿不到整章的数据的。看了一个下午。发现fbreader中提供了一个这样的方法
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1285832-6e3656c319f29696.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
这段代码在ZLTextView::buildInfos中。可以看到它但排版完一页之后,会判断了一下这不是这一章的结束。如果他们判断出是不是这一样的结束,那一定就有办法判断当前页属于那一章。
这个方法存在与ZLTextParagraphCursor类中,那么我在绘制的时候可以拿到当前页,我们可以看一下它的bean。
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1285832-ddbef323be1ff5ec.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
EndCursor这个指针就代表当前页的之后尾指针,我们要判断它是不是这一章的末尾。
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ZLTextParagraphCursor::isEndOfSection
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| ``` public boolean isEndOfSection() { return Model.getParagraph(Index).getKind() == ZLTextParagraph.Kind.END_OF_SECTION_PARAGRAPH; }
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主要是判断Model 的 getParagraph的之的kind,再继续跟getParagraph方法
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| ZLTextPlainModel::getParagraph(int index)
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| public final ZLTextParagraph getParagraph(int index) { final byte kind = myParagraphKinds[index]; return (kind == ZLTextParagraph.Kind.TEXT_PARAGRAPH) ? new ZLTextParagraphImpl(this, index) : new ZLTextSpecialParagraphImpl(kind, this, index); }
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查找了myParagraphKinds的index个元素, 然后构建了一个ZLTextParagraph 。
虽然我现在还不知道myParagraphKinds和index的具体意义。但我要是将当前页之前的所有Index之前的元素一一判断是不是isEndOfSection,然后手动计数,我就可以知道他是第几章的。问题就是我要遍历myParagraphKinds,而且越到后面,代价越大。但是这也是我相出来的唯一办法。先有在好,满足需求吧!(我从网上下了一本书,大概有一百多章,一万两千多页,这个Index会达到六十多万,手动滑稽)
思路有了开始动手,在ZLTextParagraphCursor类中增加一段
在绘制的时候,拿到当前页page
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| int chapterIndex = page.EndCursor.getParagraphCursor().getChapterIndex();
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